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Allègement fiscal Finances

Fiche n° 3195 · Aide nationale · Culture

Crédit d'impôt en faveur des créateurs de jeux vidéo

Financeurs : Centre National du Cinéma (CNC), Ministère de la Culture et Ministère de l’Economie, des Finances et de la Souveraineté Industrielle, Energétique et Numérique

En une phraseUn crédit d’impôt pour les studios qui créent des jeux vidéo destinés à la vente, sur agrément du CNC, pour les dépenses engagées jusqu’au 31 décembre 2031.

Fiche validée le Base DGE · ISM

Combien

30 % des dépenses

Jusqu’à 30 % des dépenses de création du jeu engagées dans l’exercice, dans la limite de 6 M€ par exercice. L’excédent sur l’impôt dû vous est restitué.

À rembourser ?

Sans objet

Pas de somme à rendre (avantage fiscal, garantie ou accompagnement).

Effort du dossier

Lourd

Agréments provisoire puis définitif du CNC, critères de qualité examinés et suivi détaillé des dépenses.

Date limite

31/12/2031

dans 1 898 jours

Pour qui

  • Studios de jeux vidéo, indépendants ou filiales d’éditeurs, soumis à l’impôt sur les sociétés
  • Qui assurent la réalisation artistique et technique du jeu et en engagent les dépenses
  • Jeu adapté d’une œuvre européenne avec scénario en français, concept original ou jeu pour public adulte
  • Coût de développement d’au moins 100 000 €

Pas pour

  • Jeux comportant des séquences à caractère pornographique ou de très grande violence

Critères enregistrés dans la base : taille : toutes tailles ; âge : tout âge ; secteurs : pme, culture et médias, autres services et professions libérales ; territoire : toute la France.

Comment l’obtenir

  1. Demandez l’agrément provisoire au CNC au démarrage du projet.
  2. Suivez vos dépenses de création : personnel, auteurs, amortissements, fonctionnement.
  3. Déclarez le crédit avec le formulaire Cerfa n° 13606*10 (ou 13607*10 pour plusieurs jeux la même année), sur Service-public.fr.
  4. Demandez l’agrément définitif au CNC une fois le jeu finalisé.
Ouvrir la page officielle

Consulter la fiche du dispositif crédit d'impôt jeu vidéo sur le site du CNC, lien relevé par la fiche le 28/03/2019 (ancien : l’adresse a pu changer).

Le service public Conseillers-Entreprises oriente gratuitement vers le bon interlocuteur.

Attention

  • Le jeu doit être finalisé et réellement commercialisé ou mis en ligne.
  • Les Subvention : Somme versée par un financeur public pour un projet. Elle n’est pas à rembourser si vous respectez les conditions de la convention (réaliser le projet, justifier les dépenses). Lexique publiques reçues pour les mêmes dépenses réduisent la base de calcul.
  • Les auteurs et collaborateurs doivent être surtout français ou européens.
  • En création commune, chaque studio fait sa propre demande d’agrément.

Résumé en langage clair rédigé par aide-pour.fr à partir de la fiche officielle ; en cas de doute, la fiche officielle et le financeur font foi. Lexique des termes

Et pour mon entreprise ?

Nous comparons cette aide à votre entreprise (taille, âge, secteur, territoire) puis vous posons les questions qui manquent.

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Texte officiel de la fiche (DGE et ISM)Fiche n° 3195, validée le 07/05/2026

Objet

Permettre aux entreprises du secteur des jeux vidéo de préserver leur productivité sur le territoire français.

Ce dispositif concerne les dépenses engagées jusqu'au 31 décembre 2031.

Bénéficiaires

Studios de développement, indépendants ou filiales d'éditeurs qui produisent des jeux vidéo et sont soumis à l'impôt sur les sociétés. Est considérée comme entreprise de création de jeux vidéo l'entreprise qui :

  • Assure la réalisation artistique et technique d'un jeu vidéo
  • Initie et engage les dépenses nécessaires à la création de ce jeu vidéo. Cette qualité peut être reconnue à plusieurs entreprises agissant conjointement.

Ce qui est financé

Création de jeux vidéo :

  • soit qui développent une adaptation d'une œuvre pré-existante du patrimoine culturel européen à partir d'un scénario écrit en français
  • soit qui développent un concept original, en remplissant un critère de qualité et d'originalité du concept et de contribution à l'expression de la diversité culturelle et de la création européenne en matière de jeu vidéo. L'appréciation de ce critère comprendra l'examen de la qualité et de l'originalité du contenu, du scénario, de la jouabilité, de la navigation, de l'interactivité et des composantes visuelles, sonores et graphiques.
  • Jeux destinés à un public adulte.

On entend par jeu vidéo tout logiciel de loisirs mis à la disposition du public sur support physique ou en ligne et intégrant des éléments de création artistique et technologique, proposant à un ou plusieurs utilisateurs une série d'interactions s'appuyant sur une trame scénarisée ou des situations simulées et se traduisant sous forme d'images animées, sonorisées ou non.

Dépenses retenues : Dépenses que le financeur accepte de prendre en compte pour calculer l’aide (la base les appelle souvent « dépenses éligibles »). Les autres restent à votre charge. Lexique

  • Dotations aux amortissements des immobilisations créées ou acquises à l'état neuf et affectées directement à la création du jeu vidéo
  • Rémunérations versées aux auteurs ayant participé à la création du jeu vidéo, en application d'un contrat de cession de droits d'exploitation ainsi que les charges sociales afférentes
  • Dépenses de personnel relatives aux salariés de l'entreprise affectés directement à la création du jeu vidéo ainsi que les charges sociales afférentes
  • Dépenses salariales des personnels techniques et administratifs qui concourent à la création des jeux vidéos
  • Autres dépenses de fonctionnement, pour leur quotepart affectée à l'activité de création du jeu vidéo :
    • achats de matières, fournitures et matériels
    • loyers des immeubles
    • frais d'entretien et de réparation afférents à ces immeubles
    • frais de voyage et de déplacement
    • frais de documentation technique
    • frais postaux et de communication électronique
  • Dépenses exposées pour la création d'un jeu vidéo confiées à d'autres entreprises ou organismes, dans la limite de 2 M€ par exercice. Le coût du développement du jeu vidéo s'entend de l'ensemble des dépenses engagées par l'entreprise de création de jeux vidéo pour la réalisation de la première version du jeu vidéo prête à être dupliquée en vue de sa commercialisation ou à être mise à disposition du public en ligne. NB : Seules ouvrent droit au crédit d'impôt les dépenses - exposées dans les 36 mois qui précèdent la date de délivrance de l'agrément définitif
  • correspondant à des opérations effectuées en France, dans un autre Etat membre de l'Union européenne ou dans un autre Etat partie à l'accord sur l'Espace économique européen ayant conclu avec la France une convention fiscale contenant une clause d'assistance administrative en vue de lutter contre la fraude ou l'évasion fiscale
  • constituant des charges déductibles du résultat imposable dans les conditions de droit commun. Sont exclus :
  • Les dotations aux amortissements des immeubles
  • Les jeux vidéo comportant des séquences à caractère pornographique ou de très grande violence, susceptibles de nuire gravement à l'épanouissement physique, mental ou moral des utilisateurs.

Montant

Crédit d'impôt représentant jusqu'à 30 % des dépenses de production du jeu vidéo engagées au cours de l'exercice au titre duquel le crédit d'impôt est calculé, dans la limite de 6 M€ par exercice. Ce crédit d'impôt est imputé sur l'impôt sur les sociétés dû au titre du premier exercice clos à compter de la date d'agrément provisoire qui est donné au démarrage du projet, puis sur l'impôt sur les sociétés dû au titre de chaque exercice au cours desquelles les dépenses éligibles ont été engagées. Le crédit d'impôt est imputé sur l'impôt dû après les prélèvements non libératoires et les crédits d'impôt non restituables. L'excédent de crédit d'impôt constitue au profit de l'entreprise une créance sur l’État d'un montant égal. Cette créance est inaliénable et incessible, sauf dans les conditions prévues par les articles L. 313-23 à L. 313-35 du code monétaire et financier (possibilité pour le bénéficiaire de procéder à la cession ou au nantissement de cette créance auprès d'un établissement de crédit). Les subventions publiques perçues par les entreprises à raison de dépenses ouvrant droit au crédit d'impôt viendront en diminution de la base de calcul du crédit d'impôt. Lorsque le montant de la réduction d'impôt au titre d'un exercice excède le montant de l'impôt dû, l'excédent est restitué à l'entreprise.

Conditions

Les bénéficiaires devront :

  • Respecter la législation sociale en vigueur
  • Engager un coût de développement du jeu vidéo d'un minimum de 100 000 €
  • Destiner le jeu vidéo développé à une commercialisation effective auprès du public
  • Finaliser pour cela le jeu vidéo sous la forme d'une première version prête à être dupliquée en vue de sa commercialisation ou à être mise à disposition du public en ligne
  • Obtenir l'agrément du directeur général du Centre national du cinéma et de l'image animée (CNC) pour le jeu vidéo développé. Les demandes d'agrément provisoire et définitif devront être présentées au CNC par l'entreprise de création de jeux vidéo. En cas de création commune du jeu vidéo, il appartiendra à chaque entreprise de création de présenter une demande d'agrément afin de bénéficier du crédit d'impôt au titre des dépenses qu'elle prévoira d'exposer ou a exposées pour la création de ce jeu.
  • Réaliser principalement le jeu vidéo avec le concours d'auteurs et de collaborateurs de création qui seront, soit de nationalité française, soit ressortissants d'un autre État membre de la Communauté européenne ou d'un autre État partie à l'accord sur l'espace économique européen ayant conclu avec la France une convention fiscale contenant une clause d'assistance administrative en vue de lutter contre la fraude ou l'évasion fiscale. Les étrangers, autres que les ressortissants européens précités, ayant la qualité de résidents français seront assimilés aux citoyens français
  • Contribuer par ce jeu vidéo au développement de la création française et européenne en matière de jeux vidéo ainsi qu'à sa diversité en se distinguant notamment par la qualité, l'originalité ou le caractère innovant du concept et le niveau des dépenses artistiques.

Démarche

Télécharger le formulaire Cerfa n° 13607 10 'Crédit d'impôt en faveur de la création de plusieurs jeux vidéo au cours de la même année' sur le site Service-public-pro.fr.

Télécharger le formulaire Cerfa n° 13606 10 'Crédit d'impôt en faveur de la création de jeux vidéo' sur le site Service-public-pro.fr.

Liens de la fiche

Questions

Q1Quel est le montant de Crédit d'impôt en faveur des créateurs de jeux vidéo ?

Jusqu’à 30 % des dépenses de création du jeu engagées dans l’exercice, dans la limite de 6 M€ par exercice. L’excédent sur l’impôt dû vous est restitué.

Q2Faut-il rembourser Crédit d'impôt en faveur des créateurs de jeux vidéo ?

Sans objet. Pas de somme à rendre (avantage fiscal, garantie ou accompagnement).

Q3Qui peut demander Crédit d'impôt en faveur des créateurs de jeux vidéo ?

D’après la fiche : Studios de jeux vidéo, indépendants ou filiales d’éditeurs, soumis à l’impôt sur les sociétés ; Qui assurent la réalisation artistique et technique du jeu et en engagent les dépenses ; Jeu adapté d’une œuvre européenne avec scénario en français, concept original ou jeu pour public adulte ; Coût de développement d’au moins 100 000 €. Pas pour : Jeux comportant des séquences à caractère pornographique ou de très grande violence. Elle peut vous concerner, mais seul le financeur décide.

Q4Jusqu’à quand peut-on demander Crédit d'impôt en faveur des créateurs de jeux vidéo ?

La fiche indique une fin du dispositif le 31 décembre 2031. Mieux vaut déposer son dossier bien avant cette date.

Q5Qui finance Crédit d'impôt en faveur des créateurs de jeux vidéo ?

Les financeurs indiqués sont Centre National du Cinéma (CNC), Ministère de la Culture et Ministère de l’Economie, des Finances et de la Souveraineté Industrielle, Energétique et Numérique. Le lien officiel de la fiche est repris dans « Comment l’obtenir ».

Source Fiche n° 3195, validée le 07/05/2026, de la base des aides aux entreprises de la Direction générale des Entreprises (DGE) et de l’Institut Supérieur des Métiers (ISM), publiée sur data.gouv.fr sous Licence Ouverte : version du 19/10/2026, téléchargée le 20/10/2026. Le résumé en langage clair est une réécriture de cette fiche par aide-pour.fr ; le texte officiel reste affiché tel quel. Seul le financeur peut confirmer qu’une aide vous concerne.

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